AALAYARESCUE LAB

急難救助快速決策輔助系統 · ALAYA RESCUE LAB

救災戰情室裡,AI 先挑工具,人再做決定。

森林野火、山域失蹤、溪谷落水、道路搶通、通訊中斷:這些情境需要的計算,和戰術實驗室裡的是同一套引擎。這裡用救災的語言重跑一次:上面一層是 ZERO 把需求變成可以算的問題,下面一層是它會調用的工具,每一個都能點進去自己試。

  • 全部為模擬
  • 資料不出境
  • 權責在人(ICS 不變)
01

ZERO 自己挑工具

可地端部署的語言模型做的事只有一件:把一句話變成可以算的問題,再把答案連同來源攤開。

  1. 對話:用一句話描述狀況與限制
  2. 情資去重、附出處:同一件事不重複、每一條有來源
  3. 三個行動方案:各附數字與假設
  4. 人員核准:指揮官選,不替他決定
  5. 執行計畫:派工與回報,改了就重算
02

下面是它可以調用的工具

每一張卡都是一個真的能算的頁面;標「另行授權」的在 ZERO 自己的主機上。

03

六個救災情境

每個情境列出 ZERO 會調用的工具;有數字的是已發表的模擬結果,與傳統做法在同一組情境上對照。

研究帳號已可重跑

森林野火火點與受困者 →

有限架次先飛哪裡:在火場外圍找新火點與受困人員,依重要資產與風向加權。

ALAYA 權重搜索傳統做法
受困者找到率93%65%
火點找到率73%62%
重點區火點83%66%

數字:200 局合成情境模擬,假設情資正確;與傳統飛法在同一組情境上對照。

ZERO 會調用機率 × 價值搜索地形與視線無線電視界
免登入準備中

山域失蹤者

寶山案型:最後已知位置、步道與視線,先看哪一條稜線。山域版的搜索畫面準備中;方法與野火、落海相同。

目前以野火與落海兩個任務示範同一套方法。

ZERO 會調用地形與視線機率 × 價值搜索無線電視界
研究帳號已可重跑

溪谷落水與近岸搜救 →

人與救生筏漂的方向不同、存活時間在倒數:漂流模型加存活加權,先搜哪一格。

ALAYA 權重搜索傳統做法
整體找到率72%53%
落水者74%57%
救生筏71%50%
一個都沒找到6%21%

數字:200 局合成情境模擬,假設情資正確;與傳統飛法在同一組情境上對照。

海上搜救任務簡報(貨輪上四架無人機) →
ZERO 會調用漂流模型機率 × 價值搜索通訊中斷接續
免登入已可重跑

道路搶通與孤島村落 →

颱風把山路切成好幾段:先修哪一處、每個村落何時接回來,與白板排法對照。在尖石鄉的真實路網上算。

ZERO 會調用道路搶通排序無線電視界地形與視線
免登入已可重跑

通訊中斷任務接續 →

山谷裡鏈路斷了,搜索任務怎麼接著做、誰接手、回報什麼:機群自主接續的展示。

ZERO 會調用通訊中斷接續無線電視界
免登入已可重跑

重大設施事故外圍監視 →

石化園區或港區事故:多層外圍監視與人員核准的處置階梯,可改作救災版。

目前為防衛版畫面,可改作。

ZERO 會調用無線電視界地形與視線通訊中斷接續
04

權責與邊界

  • 模擬這裡的每個數字都來自合成情境,並非實際災害的紀錄。
  • 資料不出境正式部署時模型與資料放在地端或指定機房,不經境外服務;本頁展示的全是合成資料。
  • 權責在人指揮體系(ICS)不變,AI 只提供方案與證據,派遣由人核准。

想在你們的戰情室裡看一次?

帶一個真實情境來,我們用同一套引擎在你的資料上重跑,當場看它會調用哪些工具、給出什麼方案。